Важность заметок в онлайн-покере

В большинстве онлайн-покер-румов есть функция, позволяющая делать заметки о своих оппонентах. Это очень полезно. Несмотря на то, что многие карточные онлайн-комнаты имеют огромную базу пользователей, вы будете удивлены, обнаружив, что часто играете против одних и тех же игроков. Делая записи об этих игроках, вы можете классифицировать и запоминать их стратегии, и вы будете лучше подготовлены к тому, чтобы играть против них и побеждать их в будущем.

Consejos para jugar al póker online y obtener beneficios

Изучение сокращений

Когда вы готовитесь делать заметки о ваших противниках, ваш первый шаг — выучить и использовать некоторые основные сокращения. Темп игры в онлайн-покер часто очень высок по сравнению с живым покером, и вам нужно уметь делать заметки быстро и эффективно. Некоторые сокращения относятся к позиции для ставок; EP — ранняя позиция, MP — средняя позиция, LP — поздняя позиция, BTN — баттон, SB — малый блайнд, BB — большой блайнд. Другие сокращения относятся к стратегиям ставок; PFR — это рейз на префлопе, 3x — это в три раза больше большого блайнда, C-bet — это продолженная ставка, Chk — это чек, VB — это ставка с вэлью.

Некоторые сокращения обозначают типы рук, которые преследуют игроки; Fdrw — флеш-дро, SDrw — стрит-дро, Gut — гатшот-стрит-дро, Back — бэкдор-флеш-дро, TP — старшая пара, MP — средняя пара, BP — нижняя пара. Другие примечания могут указывать на то, что делать (или чего не делать) против конкретного игрока. Например, DNB означает «Не блефовать». Очевидно, вы можете изменить эти сокращения по своему усмотрению. Пока система эффективна и работает на вас, ваши заметки будут полезны.

Как сколотить состояние играя в онлайн-покер?® | Новости Харькова и Украины - АТН

Примечания к игровым стилям

Когда вы начнете использовать ведение заметок в онлайн-покере, вам следует начать с уделения особого внимания стилям игры ваших оппонентов. Вы можете классифицировать своих противников одним из четырех способов: тайтово-агрессивный, тайтово-пассивный, лузово-агрессивный и лузово-пассивный. Тайтовый игрок приносит на флоп только премиальные руки и доводит руку до вскрытия только тогда, когда она еще сильна. Более лузовые игроки видят больше флопов и часто заканчивают вскрытие с мусорной рукой.

Агрессивный игрок будет делать агрессивную ставку, в то время как пассивный игрок не будет вкладывать много денег в банк, независимо от силы его руки. Эти качества можно использовать в сочетании, когда вы делаете заметки. Рекомендуется использовать несколько первых рук в покере, чтобы отнести каждого игрока к одному из этих стилей игры.

8 больших преимуществ онлайн-покера - urcentr-zhulebino.ru

Другие соображения для заметок в онлайн-покере

После того, как вы определите общий стиль игры вашего оппонента, вы можете начать задавать себе более конкретные вопросы, чтобы сделать свои записи более полными. Ваш оппонент слишком часто коллирует? Они слишком часто проводят розыгрыши? Они слишком много платят, чтобы довести эти дро до флопа? Они слишком высоко ценят старшую пару? Они уверены, что приведут к решающему вскрытию хороший кикер? Каков средний размер их ставок и коррелируют ли их суммы напрямую с силой их руки?

В качестве альтернативы, они могут использовать одинаковые размеры ставок, чтобы замести следы и не дать вам обнаружить подсказку о ставках. Все это важные вещи, которые следует учитывать при игре в онлайн-покер.

Ситинг-скрипты убивают онлайн-покер? | PokerNews

Важность последовательности при ведении заметок в онлайн-покере

Делая заметки, вы сможете выбрать любой формат, который вам больше всего подходит. Вы можете решить, что в вашей заметке будет описание их стиля игры, их среднего размера ставки, типов рук, которые они играют, и любых других предупреждений, которые следует помнить об этом игроке. Что бы вы ни выбрали, убедитесь, что вы последовательны. Если вы сделаете пометку «Не блефовать» для одного игрока, обязательно сделайте это для каждого игрока, которого, по вашему мнению, нельзя блефовать. Неполные или непоследовательные записи могут ввести в заблуждение, если вы видите игрока через две недели после вашей первой встречи с ним.